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21点...by Java - [感言]
2008年04月27日
其实,这是我很早就有的一个计划:用Java(起初是想用C的)语言来设计一个游戏。由于21点比较简单,所以选择了21点。
So,今天终于开始下手了,由于自己是Java的初学者,虽然之前看过C的一些教程,但是要设计一个游戏对我来说,不是一件易事。
说实话,设计一个游戏,真的为编程学习者提供不可多得的经验,当我在写代码时,感觉与平时的练习很不同。想想平时做的练习,感觉只能让自己熟悉一下怎样编程,对能力培养的作用不大。
刚刚学了如何建立一个对象,这次我首次运用对象,也是首次体会对象的好处(不太深),这个对象是一副扑克,扑克用数组组成,并包含一个发牌的方法........
其实,说这些也没什么,就是一个简单的游戏而已,而且是残疾的,因为没有分牌,加注等功能。反而让我深有体会的是一个人生道理。
当大学生一年,人家说大学生理论知识够,但缺实践,的确,我深深感觉到堆压在我们身上的理论太多了,而让我们放开手去干的机会很少。一个Java课程,一阵子就讲完一半(而且是基础知识),还没消化完就要直接进入核心技术,这根本就是填鸭!实践,实践,实践,我们需要实践,真真正正地去做,总比躲在一角落里啃书好,好像我自己,写代码之前,书里的知识已经很熟了,但一上手时,问题就蜂拥而至,结构不对,语法错误,逻辑错误,一时三刻都解决不了。由此可见,是书本好还是动手好呢?
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